Haberler League of Legends

Shaco, gelecek rework ile metanın zirvesine yükselebilir

Shaco uzun zamandır ihmal edilen League of Legends şampiyonları listesinde üst sıralarda yer alıyor. Şampiyonun hayranları bir süredir Shaco’nun güçlendirilmesi gerektiğini forumlarda, sosyal medyada ve Reddit’te yüksek sesle dile getirmeye başladı. Nihayet Riot Games bu çağrılara kulak verdi ve 9.20 güncellemesi ile birlikte Shaco oyuncuları için rework müjdesi verdi.

Özellikle erken oyundaki dezavantajları, Q’su olan Kandırmaca‘nın sağladığı görünmezlikteki problemler ve W’su olan Soytarı Kutusu‘nun oynanıştaki zorlukları Shaco’yu unutulmaya itmişti. Oyunun tasarımcı ekibinden Azubuike “AzuBK” Ndefo-Dahl’ın şampiyonun geleceğine ilişkin planlarını açıklamasıyla birlikte ise, herkes Shaco’nun gereğinden fazla güçlü olabileceğini düşünüyor. AzuBK‘in Twitter üzerinden Shaco için düşünülen rework çalışmalarına ilişkin paylaşımı aşağıdaki şekilde:

“Shaco yakında Beta’da olacak. Worlds hazırlıkları nedeniyle tahmin edilenden daha uzun sürdü. Değişikliklerin listesi aşağıda. Lütfen oynayın ve düşüncelerinizi benimle paylaşın”

Shaco oyuncularının haklı birçok şikayeti olduğunu ifade eden AzuBK, önlerinde şampiyona ilişkin verdikleri kararları tekrardan değerlendirmek için bir fırsat bulunduğunu söylüyor. Yapılan açıklamaya göre Shaco reworkünün iki temel amacı bulunuyor. İlki: Şampiyonu early game’de daha güçlü bir hale getirmek, fakat late game’deki tek atma potansiyelinin de biraz önüne geçmek. İkincisi ise: AD ve AP merkezli buildlerin her ikisinin de eşdeğer güce sahip olmasını sağlamak.

Rework ile birlikte yapılması planlanan değişiklikler:

  • Q, Kandırmaca:
    Görünmezlik süresi değiştirildi: 1.5/2.25/3/3.75/4.5 >>>> 2.5/2.75/3/3.25/3.75
    Bekleme süresi azaltıldı: 16/15.5/15/14.5/14 >>>> 12/11.5/11/10.5/10
    İlave hasar miktarı değiştirildi: 10/20/30/40/50 (+%40 ilave fiziksel hasar) >>>> 25/35/45/55/65 (+%25 ilave fiziksel hasar)
  • W, Soytarı Kutusu:
    Artık çevresindeki tüm hedeflere vuruyor.
    Tek hedefe vurduğu hasar değişmezken, alan hasarı 15/20/25/30/35 (+%10 Yetenek gücü) olarak belirlendi
  • E, Çift Zehirli Bıçak:
    Hasar tipi Fiziksel Hasardan Büyü Hasarına dönüştürüldü.
    Hasar miktarı değiştirildi: 70/100/130/160/190 (+%80 temel fiziksel hasar) + (+%80 Yetenek Gücü)
    Canı %30’dan az olan rakiplere %50 fazla hasar verecek.
  • R, Halüsinasyon:
    Klonun ölümü halinde ortaya çıkan kutular anında tetiklenecek. Bölgedeki rakipleri korkutarak hasar vermeye başlayacaklar.
    Klon ölümünün patlama hasarı azaltıldı: 200/300/400 +(%100 Yetenek Gücü) >>>> 150/225/300 +(%70 Yetenek Gücü)
    Kutuların tekli hedef hasarı azaltıldı: 25/50/75 (+%15 Yetenek Gücü) >>>> 25/50/75 (+%10 Yetenek Gücü)
    Kutuların alan hasarı: 10/20/30 (+%10 Yetenek Gücü)
    Kutuların korkutma süresi değiştirildi: 0.75/1/1.25 saniye’den >>>> 1/1/1 saniye’ye

Yapılan değişikliklerle early game’de Shaco’nun daha domine edici bir oyun sergileyeceği açık. Gerek E’nin verdiği hasar, gerek Q’nun erken seviyelerdeki uzatılmış görünmezlik ve azaltılmış bekleme süresi, oynanışı bir hayli rahatlatacak. Bunlara ek olarak W skilline gelen büyük buff, özellikle takım savaşlarında Shaco’nun etkisini bir adım daha ileri taşıyacak gibi görünüyor.

Alper Cömert

MMORPG tutkunu. Tam zamanlı yazar, yarı zamanlı oynar.

Yorum Ekle

Yorum yazmak için buraya tıklayın...