Hearthstone Liste

Hearthstone ve Legends of Runeterra arasındaki 5 fark

Riot Games’in League of Legends evrenini konu alan yeni kart oyunu Legends of Runeterra, 10. yıl özel yayınında duyuruldu. Kart oyun denince kuşkusuz akla ilk olarak Hearthstone geliyor. Bu aşamada Riot Games’in Hearthstone’a yönelik cevabı olarak algılanabilecek Legends of Runeterra’nın geniş kitlelerde nasıl bir etki uyandıracağı merak ediliyor. Biz de bu yazımızda şu ana kadar edindiğimiz izlenimler doğrultusunda Hearthstone ve Legends of Runeterra arasındaki farkları ele alacağız.

Deste Oluşturma

Hearthstone’da kartlar şampiyonlara göre sınıflandırılmıştır. Böylelikle Druid, Shaman, Warrior, Rogue, Mage, Priest, Paladin, Hunter ve Warlock kartları birbirinden ayrılır. Legends of Runeterra’da ise kartlar bölgelere (regions) göre ayrılmıştır. Bu bölgeler Demacia, Freljord, Ionia, Noxus, Piltover & Zaun ve The Shadow Isles’tır. Oyuncular aktif ettikleri bölge doğrultusunda ödüller kazanmaya ve ilerleme kaydetmeye başlar. Kaydettikleri ilerleme doğrultusunda ise bölgelerine özgü ödüller kazanmaya başlarlar. Her bölge, League of Legends evreninden farklı şampiyonlara sahiptir.

Hearthstone’da ise desteler şampiyon odaklı oluşturulur. Belli bir şampiyonu düzenli oynamanın, o şampiyona özgü sağladığı tek ödül ise golden kartlar olur.

Tur sistemi

Hearthstone’daki tur sistemi bilindiği üzere bir hayli basittir. Oyuncular sırayla manaları doğrultusunda kartlarını oynarlar. Masadaki minyonlarına göre de saldırıda bulunurlar.

Legends of Runeterra’da ise tur sistemi biraz daha farklıdır. Turların atak ve defans aşamaları bulunur. Defans aşamasındaki oyuncu, ilk olarak rakibin saldırılarına karşı hangi kartlarla savunma yapacağını belirler. Ardından Atak aşamasındaki rakibi saldırıda bulunacağı kartları seçer. Ardından roller değişir.

Mana sistemi

Legends of Runeterra’da da oyuncular, diğer birçok kart oyunundaki gibi birer manayla oyuna başlar. Her tur sonunda ekstra bir mana kazanırlar. Fakat LoR’da, spell mana adı verilen ekstra bir mana havuzu daha bulunmaktadır. Bu manalar yalnızca spell kullanımı için harcanabilir. Bu havuzdaki mana miktarı, her tur sonunda kullanılmadan kalmış manalardan oluşur. Örneğin, 5. turda 5 manaya sahipken yalnızca 4 manalık kart oynandığında, kalan 1 mana spell mana olarak birikir.

Hasar Verme

Legends of Runeterra’da rakibe saldırı gerçekleştirme plan ve strateji gerektirir. Hearthstone’da da plan ve strateji söz konusudur, ancak Hearthstone’da stratejiden bağımsız kara düzen bir oyun oynama imkanı da mevcuttur. LoR’da böyle bir imkan söz konusu değildir.

Örneğin, Hearthstone’da yalnızca Taunt minyonlar heromuza gelecek hasarı engelleyebilir. Fakat LoR’da tüm kartlar Nexus’a gelecek hasarı engelleyebilmektedir. Defans aşamasındaki oyuncu, Nexus’a gelecek hasarı hangi kartlarla engellemek istediğini seçebilmektedir. Bazı kartların özel defansif özellikleri bulunurken, bazı speller defans aşamasındayken oynanan kartları destekleyebilmektedir. Bu nedenle LoR’da rakibi alt edebilmek veya Nexus’u başarıyla savunabilmek için bir süre strateji geliştirmek için deneysel çalışmalar yapmak gerekir. Atak aşamasındaki oyuncu için de aynı şartlar geçerlidir. Oyuncu, defans aşamasındaki rakibinin kart seçimlerine karşı hangi kartlarla saldırmak istediğini belirtmektedir.

Speller

Oyunun diğer birçok noktasında da tekrar değineceğimiz üzere, Legends of Runeterra, Hearthstone ile karşılaştırıldığında bir hayli karmaşık bir oyun. Speller de, Hearthstone’daki klasik spellere nazaran oldukça farklı özellikler barındırıyor. Öncelikle LoR’da her Spellin bir hız niteliği bulunuyor. Spellin kullanılma zamanı, rakibin buna karşılık verip verememesi gibi durumlar bu hız niteliğine göre belirleniyor. Bu açıdan, Legends of Runeterra’da 4 çeşit spell kategorisi bulunuyor:

  • Burst: Burst speller, en hızlı speller olarak konumlanıyor. Oyuncular bu spelleri istedikleri zaman kullanabilir. Kullanıldıkları taktirde rakip herhangi bir karşılık veremeden etkilerini gösterirler.
  • Fast: Fast speller de istenilen zamanda kullanılabilir. Fakat rakip, sahip olduğu fast veya burst spellerle bunlara karşılık verebilir.
  • Slow: Slow speller yalnızca combat dışındayken kullanılabilir. Bu nedenle rakibin bu spelle karşılık verme şansı oluşur.
  • Fleeting: Fleeting speller geçicidir ve turun sonunda eğer kullanılmazlarsa yok olurlar.

Riot Games, Legends of Runeterra’ya yeni bir güncelleme getireceğini açıkladı. Bu nedenle oyun serverlarının 14 Kasım’a kadar kapalı kalacağını duyurdu. Hearthstone, son zamanlarda cazibesini adım adım yitirirken ve Legends of Runeterra’nın kart oyunları dünyasındaki bu boşluğu doldurup dolduramayacağı merak ediliyor. League of Legends gibi dünyanın en popüler oyunlarından birinin uzantısı olması bu alanda bir avantaj yaratacağa benziyor. Fakat oyun, oldukça vakit alan ve strateji gerektiren mekanizmalara sahip olduğu için Hearthstone’daki casual player adı verilen, eğlence amaçlı oynayan kitleye ulaşabilmesi bir hayli zor görünüyor. Nitekim Legends of Runeterra, dizayn açısından bir hayli ciddi bir oyun iken, Hearthstone karakterleri ve mekanikleri açısından daha eğlenceli ve Troll* denebilecek oyun tarzlarına açık kapı bırakabiliyor.

Alper Cömert

MMORPG tutkunu. Tam zamanlı yazar, yarı zamanlı oynar.

Yorum Ekle

Yorum yazmak için buraya tıklayın...