League of Legends Rehber

League of Legends: Elementlerin Yükselişi rehberi (Bölüm 2)

Sihirdar Vadisi’nde dengeler değişmiş durumda. Bu yeni sisteme hızlıca adapte olmanız için League of Legends: Elementlerin Yükselişi rehberinin 2. bölümünü hazırladık.

An itibariyle ara sezondayız. Oyuncuların sezon 10’a daha iyi hazırlanmaları için girdiğimiz bu iki aylık sürede Sihirdar Vadisi değişti, yeni eşyalar geldi, Uğursuz Koruluk kaldırıldı ve daha nicesi. Değişen vadi sistemiyle çok daha farklı savaşlar göreceğimiz bu oyunda, ejderlerin önem kazanmasıyla oyun artık daha da eğlenceli hale geldi. Bölüm 1’de size vadi sistemini anlatmıştık. Linkini hemen aşağıya ekliyoruz.

Bu yazımızda ise size kaldırılan, değişen ve yeni gelen eşyaları detaylı bir şekilde anlatıyor olacağız. Bir sonraki yazımızın konusu ise Elementlerin Yükselişi ile birlikte değişen rünler olacak.

Elementlerin Yükselişi ile birlikte kaldırılan eşyalar

Eski Para

Büyü Hırsızının Marifeti eşyası, agresif bir destek eşyası olarak metaya girdi. Ancak Eski Para ve Yadigar Kalkanı eşyaları daha çok savunmaya yönelik eşyalardı. Menzilli şampiyonların da bu eşyaları kullanılması sağlandığı için bu eşyalar kaldırıldı.

Shojin’in Mızrağı

Ultinin kullanılmasından sonra ulti hariç yeteneklerde sağlam bir BSA veren bu eşya, ara sezon itibariyle kaldırıldı. Özellikle Riven, Master Yi, Jax gibi sürekli yetenek kullanan şampiyonlar için vazgeçilmezdi ancak artık vadide yer almayacak. Aram’da ise hala kullanabilirsiniz.

Zz’Rot Kapısı

Ayrık ittirmelerin favori eşyalarından olan Zz’Rot, bunu kullanan şampiyon için riskler oluşturulduğu için kaldırıldı. Gelecekte ise yerini buna benzer bir eşya alabilir.

Ohmyıkıcı

Uzun zamandır tercih edilmeyen bu eşya, kuleleri devre dışı bırakmak için kullanılıyordu. Fakat bu eşya, her takımın tercih edeceği bir eşya olmamalı. Bu sebeple bu eşya da kaldırıldı.

Keskingaga Pelerini

Zz’Rot ve Ohmyıkıcı eşyalarının kaldırılması ile birlikte bu eşya ile artık hiçbir eşya geliştirilemiyor. Dolayısıyla bu eşyaya da veda ettik.

Düzenlenen ve Değiştirilen Eşyalar

Suikastçi eşyaları

Draktharr’ın Gece Kılıcı (Güçlendi)

Saldırı gücü arttırıldı ve Özel Pasif: Göze Göz kaldırıldı.

  • Toplam bedel: 2900 altın (Değişmedi)
  • Saldırı gücü: 55 ⇒ 60
  • Zırh: 21 (Değişmedi)
  • Bekleme süresinde azalma: %10 (Değişmedi)
Youmuu’nun Hayaletkılıcı (Güçlendi)

Aktifi artık Hayalet gibi işliyor.

  • Toplam bedel: 2900 altın (Değişmedi)
  • Saldırı gücü: 55 
  • Zırh: 18 (Özel)
  • Bekleme süresinde azalma: %10
  • Hareket hızı: Çatışma dışında +40 (Özel)
  • Aktif: 6 saniyeliğine +%20 Hareket Hızı kazan (45 saniye bekleme süresi) (Özel)
  • YENİ: Hayalet Kılıcı: Aktifi artık kullanıcısının süre boyunca birimlerin içinden geçebilmesini sağlıyor.
Gecenin Kıyısı (Güncellendi)

Büyü kalkanı artık Banshee’nin Duvağı’nınki gibi çalışıyor. Canı arttı, saldırı gücü ve zırh deşmesi azaldı. Bedeli azaldı.

  • Toplam bedel: 3000 altın ⇒ 2900 altın
  • Saldırı gücü: 55 ⇒ 50
  • Zırh deşme: 18 ⇒10
  • Can: 250⇒ 325
  • KALDIRILDI: Özel Aktif -GECE ÖRTÜSÜ: 1 saniye yoğunlaştığında 7 saniye boyunca kalan kalkan, rakibin sonraki yeteneğini önler.
  • YENİ: Özel Pasif- BÜYÜ KALKANI: Bir sonraki rakip yeteneğini engelleyen büyü kalkanı verir. 40 saniye boyunca şampiyonlardan hasar alınmazsa, bu kalkan yenilenir.
Kanlı Kılıç (Yeni)

Bir veya daha az rakibin etrafındayken saldırı hızı ve zırh deşme kazandırır.

  • Toplam bedel: 3000 altın
  • Tarif: Dişli Kama + Vampiri Asa + 1000 altın
  • Saldırı gücü: 50
  • Can çalma: %15
  • Özel Pasif – KAN KOKUSU: Bir veya daha az görünür şampiyonun yakınındayken 8 Zırh Deşme ve 1-18. seviyelerde %40-100 Saldırı Hızı kazandırır. Diğer rakip şampiyonlar yaklaştığında bu etki 3 saniye içinde azalarak kaybolur.
Umbra Kılıcı (Yeni)

Yeni Göze Göz eşyası

Yeni zırh deşme eşyamız. Pahalı değil, nitelikleri de çok yüksek değil ancak en ucuz zırh deşme eşyası. Göze Göz’den faydalanmak isterseniz buyrun.

  • Toplam bedel: 2400 altın
  • Tarif: Dişli Kama + Uzun Kılıç + 600 altın
  • Saldırı gücü: 50
  • Zırh deşme: 12
  • Bekleme süresinde azalma: %10
  • Özel pasif – GÖZE GÖZ:  Rakibe ait bir totem tarafından tespit edildiğinde 8 saniyeliğine yakınındaki kapanları açığa çıkarır ve totemleri devre dışı bırakır (bekleme süresi 45 saniye). Bu süre boyunca, normal saldırılar devre dışı bırakılan kapanları anında kırar ve totemlere üç kat hasar verir.
Dişli Kama (Zayıflatıldı)

Kelle Avcısı kaldırıldı.

Pasiflerini kaybeden eşyalardan birisi. Alışmak biraz uzun sürebilir ancak yeni gelen zırh deşme eşyaları ile birlikte, bu eşyanın zayıflatılması ile biraz dengelenmiş oldu.

  • KALDIRILDI: Kelle Avcısı: Bir rakibin katledilmesinin ardından kullanılan sonraki hasar verici yetenek, artık 40 İlave Fiziksel Hasar vermiyor

Yeni gelen, güncellenen, zayıflatılıp güçlendirilen ve kaldırılan eşyalar bu şekildeydi. Diğer bir konumuz ise destek eşyaları. Ona özel başlık açmak istedik.

Elementlerin Yükselişi ile değişen destek eşyaları

Destek eşyalarının üst koridor oyuncuları tarafından alınmasını engellemek amacı başta gelmek üzere, destek eşyaları artık bedelsiz, otomatik geliştirilecek. Aynı başlangıç eşyasıyla çok daha fazla çeşit sizleri bekliyor olacak.

Aşamalar

MİS GİBİ: Destek eşyaları hâlâ üç aşamaya sahip; fakat bunlar artık hedefler tamamlandıkça otomatik ve bedelsiz olarak geliştiriliyor.

1. AŞAMA: 400 Altınlık başlangıç eşyası. Vergi veya Savaş Ganimeti ile altın kazanarak geliştirilir.

2. AŞAMA: Nitelikleri artar ve 3 totem yükü kazanır. Vergi veya Savaş Ganimeti ile altın kazanarak geliştirilir.

3. AŞAMA: Nitelikleri önemli ölçüde artar ve toplamda 4 totem yüküne sahip olur. Vergi ve Savaş Ganimeti ortadan kaybolur.

TOPLAM BEDEL: 1800 altın ⇒ 400 altın

Minyon biçme kuralı

ORADA DUR: 5 dakikada 20’den fazla minyon biçmek (10 dalgadan 3’ü) minyonlardan kazanılan altını %50 azaltır. 50 minyona ulaşıldığında, bu ceza en fazla %80’e çıkar.

MATEMATİK: Ceza etkinleştiğinde minyon skoru altını %(70 – 5 dakika içinde aldığın Minyon Skoru) değerine düşer.

Büyü Hırsızının Marifeti serisi

Yetenek Gücü, Can ve Vergi

Saldırmaya yönelik büyülü eşya serisi, Vergi artık hasar vermiyor. Dolayısıyla bu eşyayı kullanan oyuncular, erken safhadaki çatışmalara eskisi kadar çok katkıda bulunamıyor. 

Vergi altını, Büyü Hırsızının Marifeti için güçlendirildi ancak desteklerin totemlere erişme süresini ayarlamak (artık eşyayı Buzdiş’e altın karşılığında geliştiremiyorlar) için Buzdiş zayıflatıldı. 

Vergi değişiklikleri
  • KALDIRILDI: Eski Vergi: Şampiyon veya yapılara yönelik hasar verici yetenek ve normal saldırılar, fazladan 13 İlave Büyü Hasarı (geliştirildiğinde 18 Hasar) ve yakınında bir takım arkadaşı varsa 11 Altın (geliştirildiğinde 22 Altın) verir. Her 10 saniyede bir yük verir. En fazla 3 yük tutar. Altın üretimi hedefe ulaşmadan önce biçilen minyon veya kesilen destansı olmayan canavar başına 12 saniye duraklar.
  • YENİ: Vergi : Şampiyon veya yapılara yönelik hasar verici yetenek ve normal saldırılar 15 Altın kazandırır. Her 10 saniyede bir yük verir. En fazla 3 yük tutar.
Büyü Hırsızının Marifeti

Bedel: 400 altın

Yetenek gücü: 10 ⇒ 8

YENİ: Can: 10

KALDIRILDI: Mana yenilemesi: Artık %25 mana yenilemesi sağlamıyor.

Her saniyede kazanılan altın: 2 (Değişmedi)

Özel Pasif – VERGİ: Şampiyon veya yapılara yönelik hasar verici yetenek ve normal saldırılar 15 Altın kazandırır. Bu etki her 30 saniyede bir 3 defa ortaya çıkabilir.

Hedef: Vergi geliştirmeleriyle 500 Altın kazanmak, bu eşyayı Buzdiş’e geliştirir.

Buzdiş
  • Yetenek gücü: 20 ⇒ 15
  • YENİ: Can: 70
  • KALDIRILDI: Mana yenilemesi: Artık %50 mana yenilemesi sağlamıyor.
  • KALDIRILDI: Bekleme süresinde azalma: Artık bekleme süresinde özel %10 azalma sağlamıyor.
  • Her saniyede kazanılan altın: 2 ⇒ 3
  • Özel pasif: VERGİ: Şampiyon veya yapılara yönelik hasar verici yetenek ve normal saldırılar 15 Altın kazandırır. Bu etki her 30 saniyede bir 3 defa ortaya çıkabilir.
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 3 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
  • Hedef: Vergi geliştirmeleriyle 1000 Altın kazanmak, bu eşyayı Gerçek Buz Parçası’na geliştirir.
Gerçek Buz Parçası
  • İsim: Gözcülerin Mirası ⇒ Gerçek Buz Parçası
  • Yetenek gücü: 35 ⇒ 60
  • Can: 200 ⇒ 150
  • KALDIRILDI: Mana yenilemesi: Artık %50 mana yenilemesi sağlamıyor.
  • KALDIRILDI: Bekleme süresinde azalma: Artık bekleme süresinde özel %10 azalma sağlamıyor.
  • Her saniyede kazanılan altın: 2 ⇒ 3
  • KALDIRILDI: Özel pasif: VERGİ: Şampiyon veya yapılara yönelik hasar verici yetenek ve normal saldırılar, fazladan 18 İlave Büyü Hasarı vermez ve yakınında bir takım arkadaşı varsa her 30 saniyede bir 3 defa 22 Altın vermez.
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.

Hayalet Orak serisi

Saldırı gücü, Can ve Vergi

Saldırmaya yönelik yeni fiziksel eşya serisi!

Hayalet Orak
  • Bedel: 400 altın
  • Saldırı gücü: 5
  • Can: 10
  • Her saniyede kazanılan altın: 2
  • Özel pasif: VERGİ: Şampiyon veya yapılara yönelik hasar verici yetenek ve normal saldırılar 15 Altın kazandırır. Bu etki her 30 saniyede bir 3 defa ortaya çıkabilir.
  • Hedef: Vergi geliştirmeleriyle 500 Altın kazanmak, bu eşyayı Harrowing Hilali’ne geliştirir.
Harrowing Hilali
  • Saldırı gücü: 10
  • Can: 70
  • Her saniyede kazanılan altın: 3
  • Özel pasif: SAVAŞ GANİMETİ:  Bir takım arkadaşının yanındayken yapılan normal saldırılar, azami canı %50’nin (menzilli şampiyonlar için %30) altında olan minyonları infaz eder ve takım arkadaşına biçme altını kazandırır. Bu etki her 30 saniyede bir 3 defa ortaya çıkabilir.
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 3 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
  • Hedef: Vergi geliştirmeleriyle 1000 Altın kazanmak, bu eşyayı Kara Sis Tırpanı’na geliştirir.
Kara Sis Tırpanı
  • Saldırı gücü: 35
  • Can: 150
  • Her 10 saniyede kazanılan altın: 3
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.

Yadigâr Kalkan Serisi

Can, Yetenek gücü ve Savaş ganimeti

Savaş Ganimeti
  • KALDIRILDI: Eski savaş ganimeti: Bir takım arkadaşının yanındayken, 1-18. seviyelerde canı 200-285 / 215-470 / 350-860’ın (+%100 SG) altındaki minyonlara yapılan yakın dövüş normal saldırıları minyonu infaz eder, kendini ve takım arkadaşını eksik can değerine bağlı olarak 5-30 / 10-60 / 15-90 Can iyileştirir ve ona biçme altını verir. Menzilli normal saldırılar minyonları infaz etmez ve bu miktarın yarısı kadar iyileştirir. Her 40/30/20 saniyede bir yük verir. En fazla 2/3/4 yük tutar.
  • Yeni savaş ganimeti: Bir takım arkadaşının yanındayken yapılan normal saldırılar, azami canı %50’nin (Menzilli şampiyonlar için %30) altında olan minyonları infaz eder ve takım arkadaşına biçme yükü kazanır. 45 saniyede bir yenilenir ve en fazla 3 yük biriktirir.
Yadigâr Kalkan
  • Bedel: 400 altın
  • Can: 50 ⇒ 30
  • YENİ: Yetenek gücü: 5
  • Her saniyede kazanılan altın: 1 ⇒ 2
  • Özel pasif: SAVAŞ GANİMETİ:Bir takım arkadaşının yanındayken yapılan normal saldırılar, azami canı %50’nin (menzilli şampiyonlar için %30) altında olan minyonları infaz eder ve takım arkadaşına biçme altını kazandırır. (Bu etkiler her 45 saniyede bir yenilenir. En fazla 3 yük.)
  • Hedef: Savaş Ganimeti geliştirmeleriyle 500 Altın kazanmak, bu eşyayı Targon Kalkanı’na geliştirir.
Targon Kalkanı
  • İsim: Targon’un Heybeti ⇒ Targon Kalkanı
  • Can: 125 ⇒ 100
  • YENİ: Yetenek gücü: 10
  • KALDIRILDI: Can yenilenmesi: Artık %50 can yenilenmesi sağlamıyor.
  • Her 10 saniyede kazanılan altın: 1 ⇒ 3
  • Özel pasif: SAVAŞ GANİMETİ: Bir takım arkadaşının yanındayken yapılan normal saldırılar, azami canı %50’nin (menzilli şampiyonlar için ceza yoktur) altında olan minyonları infaz eder ve takım arkadaşına biçme altını kazandırır. (Bu etkiler her 45 saniyede bir yenilenir. En fazla 3 yük.)
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 3 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
  • Hedef: Savaş Ganimeti geliştirmeleriyle 1000 Altın kazanmak, bu eşyayı Dağın Siperi’ne geliştirir.
Dağın Siperi
  • İsim: Suretin Mirası ⇒ Dağın Siperi
  • Can: 350  ⇒ 300
  • YENİ: Yetenek gücü: 40
  • KALDIRILDI: Bekleme süresinde azalma: Artık bekleme süresinde özel %10 azalma sağlamıyor.
  • KALDIRILDI: Can yenilenmesi: Artık +%200 can yenilemesi sağlamıyor.
  • Her 10 saniyede kazanılan altın: 1 ⇒ 3
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.

Çelik Omuzluk serisi

Can, Saldırı gücü ve savaş ganimeti

Savunmaya yönelik fiziksel eşya serisi!

Çelik Omuzluk
  • Bedel: 400 altın
  • Can: 30
  • Saldırı gücü: 3
  • Her on saniyede kazanılan altın: 2
  • Özel pasif: SAVAŞ GANİMETİ: Bir takım arkadaşının yanındayken yapılan normal saldırılar, azami canı %50’nin (menzilli şampiyonlar için %30) altında olan minyonları infaz eder ve takım arkadaşına biçme altını kazandırır. (Bu etkiler her 45 saniyede bir yenilenir. En fazla 3 yük.)
  • Hedef: Savaş Ganimeti geliştirmeleriyle 500 Altın kazanmak, bu eşyayı Rün Çeliği Omuzluk’a geliştirir.
Rün Çeliği Omuzluk
  • Can: 100
  • Saldırı gücü: 6
  • Her on saniyede kazanılan altın: 3
  • Özel pasif: SAVAŞ GANİMETİ: Bir takım arkadaşının yanındayken yapılan normal saldırılar, azami canı %50’nin (menzilli şampiyonlar için ceza yoktur) altında olan minyonları infaz eder ve takım arkadaşına biçme altını kazandırır. (Bu etkiler her 45 saniyede bir yenilenir. En fazla 3 yük.)
  • Özel aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 3 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
  • Hedef: Vergi geliştirmeleriyle 1000 Altın kazanmak, bu eşyayı Akkaya Omuzluğu’na geliştirir.
Akkaya Omuzluğu
  • Can: 300
  • Saldırı gücü: 24
  • Her on saniyede kazanılan altın: 3
  • Özel Aktif: TOTEM KOYMA: Bir Görünmez Totem yerleştirir. En fazla 4 yük tutar ve dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
Shurelya’nın Rüyası

Yetenek gücü ve hareket hızı vermek yerine can, can yenilenmesi ve iyileştirme sağlıyor. Menzili arttı. Tarifi güncellendi, bedeli azaldı.

  • Toplam bedel: 2250 altın ⇒ 2050 altın
  • Tarif: Alazcevher +  Ruh Yeli + Peri Tılsımı + 475 altın  ⇒ Yasak İdol + Kristal Kolluk + 600 altın
  • Can: 200 ⇒ 300
  • Bekleme süresinde azalma: %10 (Değişmedi)
  • Mana yenilemesi: +%100 (Değişmedi)
  • YENİ: İyileştirme ve kalkan gücü: %10
  • YENİ: Can yenilemesi: +%100
  • KALDIRILDI: Yetenek gücü: Artık 40 yetenek gücü sağlamıyor.
  • KALDIRILDI: Hareket hızı. artık %5 hareket hızı sağlamıyor.
  • Özel aktif: sana ve 700 menzilin içerisindeki arkadaşlarına 3 saniyeliğine %40 ilave hareket hızı sağlar ⇒ Sana ve 1000 Menzilin içindeki takım arkadaşlarına 3 saniyeliğine %40 İlave Hareket Hızı sağlar (bekleme süresi 90 saniye)
  • Aktif menzil: 700 ⇒ 1000

Destek eşyalarında güncel durum ise bu şekilde. 

Enerji Dolu ve Kritik Vuruş eşyaları

Enerji Dolu
  • BZZZT: Enerji Dolu etkilerinden elde edilen hasar artık birikiyor, en yüksek hasarı veren kaynak seçilmiyor.
  • Hareket Berekettir: Hareket ederek kazanılan Enerji Dolu yükleri %20 arttı; saldırarak kazanılan yükler %50 azaldı.
  • İmhacı: Enerji Dolu etkileri artık her zaman kuleleri etkiliyor.
Fırtınabiçen (Güncellendi)

Enerji Dolu hasarı arttı. Yavaşlatma etkisi daha güçlü ama daha kısa sürüyor. Artık kritik vuruş ihtimali veriyor. Saldırı gücü ve saldırı hızı azaldı. Tarifi güncellendi, bedeli arttı.

  • Toplam bedel: 3100 altın ⇒ 3200 altın
  • Tarif: TEK Kılıcı + Uzun Kılıç + Kircheis Parçacığı + 850 altın  ⇒ TEK Kılıcı + Kircheis Parçacığı + Çeviklik Pelerini + 400 altın
  • Saldırı gücü: 60 ⇒ 55
  • YENİ: Kritik vuruş ihtimali: %25
  • Saldırı hızı: %30 ⇒ %15
  • Enerji dolu hasar: 50 ⇒ 120
  • Enerji dolu yavaşlatması: 1,5 saniyeliğine %40 ⇒ 0,5saniyeliğine %75, azalarak kaybolmaz.
  • KALDIRILDI: Enerjik: Artık diğer enerji dolu etkilerini %35 güçlendirmiyor.
Bombardıma Topu

Enerji Dolu hasarı erken safhalarda yüksek, ileri safhalarda düşük. Artık Enerji Dolu etkilerinin dolma hızını arttırmıyor.

  • Enerji dolu hasarı: 1-18 seviyelerde %40 ⇒ 120
  • KALDIRILDI: İmhacı: Enerji dolu etkileri  artık kuleyi etkilemiyor. 
  • KALDIRILDI: Enerji İçeceği: Artık enerji dolu etkilerinin dolma hızını arttırmıyor.
Statik Hançer

Enerji Dolu hasarı erken safhalarda yüksek, ileri safhalarda düşük. Yıldırımların sekme sayısı arttı. Yıldırımlar artık kritik vuruş gerçekleştiremiyor.

  • Enerji dolu hasarı: 1-18 seviyelerde %40 ⇒ 120
  • Hançer yıldırımının sıçrama sayısı: 5 ⇒ 7
  • KALDIRILDI: Şok Terapisi: Statik Hançerin yıldırımları artık kritik vuruş gerçekleştirmiyor.
Hayalet Dansçı

Tarifi güncellendi.

Coşku’nun kritik değerinin artmasıyla Hayalet Dansçı’nın başka bir kritik vuruş bileşeni için yeri kalmadı.

  • Tarif: Hançer + Coşku + Dövüşçü Eldiveni + 700 altın ⇒ Hançer + Coşku + 900 altın
Coşku

Kritik vuruş ihtimali arttı, saldırı hızı azaldı. Tarifi güncellendi, bedeli arttı.

  • Toplam bedel: 1200 altın ⇒ 1400 altın
  • Tarif: Dövüşçü Eldiveni + Hançer + 500 altın ⇒ Çeviklik Pelerini + Hançer + 300 altın
  • Kritik vuruş ihtimali: %15 ⇒ %25
  • Saldırı hızı: %15 ⇒ %12
  • Hareket hızı: %5(Değişmedi)
Çeviklik Pelerini

Kritik vuruş ihtimali arttı.

  • Kritik vuruş ihtimali: %20 ⇒ %25
Dövüşçü Eldiveni (Kaldırıldı)

Bütün kritik vuruş eşyalarının tek bir bileşen eşyadan geliştirilmesini sağlıyoruz. Bu, dizilim esnekliği açısından özellikle de erken safhalarda ufak bir zayıflatma niteliğinde; çünkü Çeviklik Pelerini alınmadan önce daha fazla minyon biçmek gerekiyor.

Eşyalar ile ilgili tüm güncellemeler bu şekilde. Değişiklikler ara sezon ile başladı. İlerleyen zamanlarda yeni eşyalar ile ilgili bir zayıflatma ya da güncelleme görebiliriz.

Elementlerin Yükselişi rehberi serimizin 3. yazısı güncellenen rünler ile ilgili olacak. Güncellemeleri takip edebilmek için sosyal medya hesaplarımızı takip etmeyi unutmayın.

Elementlerin Yükselişi ile ilgili haberler:

Fırından En Son Çıkanlar