League of Legends Rehber

League of Legends: Elementlerin Yükselişi rehberi (Bölüm 1)

Sezon öncesi döneme girdik ve Elementlerin Yükselişi yaması dün itibariyle sunuculara geldi. Elementlerin Yükselişi’nin gelmesiyle birlikte Sihirdar Vadisi tamamen değişti. Yeni vadi sistemiyle ormancıların sırtına binen yük daha da arttı. Koridorlara gelen eklemeler ile farklı savaşlar görmemizi sağlayacak bu değişiklikler, ejderhalara gelen değişikliklerle birlikte oyunu adeta değiştirdi. Tabi bu yamayla kaldırılan ve yeni gelen eşyaları da eklemezsek olmaz. Destek başlangıç eşyaları tamamen değiştirildi ve özel suikastçi eşyaları geldi. Bununla birlikte birkaç eşya da kaldırıldı. Birisi ise Shojin’in Mızrağı. Bu yazıyı dörde bölüyoruz, öncelikle Elementlerin Yükselişini, sonra ise yamayı, daha sonra ise rünleri ve sezon 10 dereceli sistemini detaylı bir şekilde inceliyoruz. 

Elementlerin Yükselişi

Ara sezonda gelen yeni vadi sistemi, değişen ejderler, artık daha da önemli olan Kadim ejderha ve koridor eklemeleri. Ormancıların işi daha da zorlaştı ancak oyun böyle daha eğlenceli oldu. Ejderlerin alınması ile birlikte oyunda çıkacak 3.ejderin vadiyi tamamen değiştirmesi, bazı şampiyonlar için çok sağlam bir değişiklik olurken, bazı şampiyonların ise korkulu rüyası oldu. Sırasıyla ejder değişikliklerini ve vadiye kazandırdıklarını anlatalım.

Ejderha ve Kadim Ejderha değişiklikleri

Elemental ejderler vadideki yerini aldı. Ejderleri alan takıma yeni özellikler verecek. Oyunda çıkacak 3.ejder ise vadiyi değiştirecek ve oyun sonuna kadar bu değişiklik ile devam edilecek.

Alev Vadisi

Alev Ejderi, vadiyi parçalara böler ve yeni yollar çıkarır ve kampların çalılarını yakar kül eder. Ejder çukuru da alev temasına dönüşür. Açılacak yeni yollar ile artık nasıl savaşlar yaparsınız orası size kalmış 🙂

Okyanus Vadisi

Okyanus Ejderi, mevcut çalıların büyümesine ve vadide yeni çalıların oluşmasını sağlar. Bununla birlikte Can Eriği sayısını da arttırır. Vadiyi ise yağmur kaplar. Tam da Rengar’a göre bir vadi!

Bulut Vadisi

Bulut Ejderi, ormanda hava akımı oluşturur ve bu hava akımına giren şampiyonların hareket hızlarını arttırır. Bu ise Hecarim gibi pasifinden avantaj sağlayan şampiyonlara uygun bir vadi. Ne kadar hız, o kadar hasar.

Dağ Vadisi

Dağ Ejderi, vadide deprem yaratır ve belirli yerlerden kayaların çıkmasına sebep olur. Özellikle ejder çukurundaki değişiklikler göze çarpıyor. Böylece yeni savaş sisleri oluşacak, yeni pusu yerleri ile birlikte yeni savaşların çıkmasına sebep olacak. Bu ise, Qiyana ve Kayn gibi duvarları aktif olarak kullanan şampiyonlara göre bir sistem.

Bu değişikliklerden yalnızca element ejderini kesen takım değil, tüm takım faydalanır. Element güçlendirmeleri ve Ejder ruhu, yalnızca güçlendirmelere sahip takımı kapsayacak şekilde ayarlandı. Element güçlendirmeleri ise şu şekilde:

ALEVİN KUDRETİ
Saldırı gücünüz ve yetenek gücünüz yüzdelik olarak
artar.
OKYANUSUN İRADESİ
Eksik canınız her saniye yüzdelik olarak
yenilenir.
BULUTUN ZARAFETİ
Ultinizin bekleme süresi azalır.
DAĞIN KUDRETİ
Zırhınız ve büyü direnciniz yüzdelik olarak artar.

Bir takım dördüncü ejderi ekstiğinde, bir element güçlendirmesini kazanmak yerine, baskın ejderden kuvvetli bir ruha sahip olur. Baron güçlendirmesinin aksine, katledildiği zaman gitmeyen bir güçlendirme.

ALEV EJDERİ RUHU
Her üç saniyede bir sonraki saldırınız veya hasar veren yeteneğiniz küçük bir alan etkili patlama oluşturarak ilave saldırı gücü, yetenek gücü ve ilave canla birlikte
güçlenen değişken hasar verir.
OKYANUS EHDERİ RUHU
Herhangi bir şekilde hasar vermek 3 saniye boyunca can ve kaynaklarınızın büyük oranda yenilenmesini sağlar. Minyonlara hasar vermek daha az yenilenme sağlar.
BULUT EJDERİ RUHU
Normal saldırılarınızı veya yeteneklerinizi rakibe isabet ettirmek, temel yeteneklerinizin bekleme süresini azaltır.
DAĞ EJDERİ RUHU
5 saniye boyunca hasar almamak yok edilenekadar etkin olan bir kalkan kazandırır. Kalkanmiktarı ilavesaldırı gücü, yetenek gücü ve ilave canla birlikte
artar.
Kadim Ejderha

Kadim Ejderha tamamen değişti. Bunun sebebi ise çok açık. Element ruhunu alan takım çok güçlü olacak ancak oyunun adil olması gerekiyor. Kadim Ejderha ise artık sahip olunan ejderlerin gücünü arttırmayacak, yeni bir infaz mekaniği ortaya çıkaracak. Kadim Ejderhanın yakma hasarı az canlı rakip şampiyonları etkilerse, onları Kadim Kıyım etkileyecek. Kadim Kıyım ise rakipleri anında katledecek.

İnfazın kısa bir bekleme süresi var. Kadim Kıyım’dan kurtulmanın tek yolu ise Zhonya’nın Kumsaati gibi itemler ya da Kindred’in ultisi gibi ölümsüzlük veren yetenekler. Ancak bu yeteneklerin sona ermesi ile tekrar zayıf hale gelindiğinde Kadim Kıyım riski tekrar başlar. Yani bu demek oluyor ki, böyle yeteneklere sahip değilseniz, gri ekran ile yüzyüze geleceksiniz.

Koridor Girintileri ve Çalılar

Yan koridorlara gelen eklemeler ile yeni savaş yerleri ortaya çıktı. Rakibinizden kaçarken izinizi kaybettirebilir, baskın atacağınız zaman oraya saklanabilir, takım savaşlarında doğu pozisyon alabilir ve koridor aşamasında sağlam tuzaklar kurabilirisiniz. Gerisi ise size kalmış. 

Bu girintilerle birlikte ormana yeni çalılar eklendi. Baron ve Ejder çukurlarının karşılarına eklenen bu çalıların yerleri, şampiyonların en sık kullandığı yerler olması ise dikkat çekti. Yeni çalılar ile yeni stratejiler geliştirebilir, erken oyunda rakip ormancıya tuzaklar kurabilir ve oyunu domine edebilirsiniz.

Orman yolları çeşitliliği

Erken oyunda en fazla veren canavarlar olan Kayacılların çevresinde dönüyor oyun. Bu da izlenen yolun oldukça az olmasına sebep oluyor ve alt koridorun kayacıllara yakın olması sebebiyle oyun Mavi bölgeyi daha avantajlı hale getiriyor. Daha fazla strateji geliştirilmesi için bu sistemde de değişiklikler yapıldı. Kayacılların değeri azaltıldı ve Gromp’un değeri arttırıldı. Böylece ormancılar, dış kampları temizleyerek kolayca üçüncü seviyeye ulaşabilecek. Mini haritaya eklenen canavar doğma zamanının gösteren simgeler ile ormancılar daha fazla strateji geliştirebilecek.

Üst koridor etkisi

Ejderlerin değişmesi ile birlikte ejderlere gelen önem ile oyun artık alt koridor çevresinde ilerleyecek. Ejderlerin alt koridora daha yakın olması sebebiyle özellikle alt koridora daha fazla baskınlar atılacak ancak diğer koridorlara gösterilen önemde ciddi bir azalma meydana gelecek.

Üst koridora gelen yeni sistemle, koridoru kazanmanız oyunu kazanmanızı sağlayabilecek. Taban minyon deneyimi arttırıldı. Böylece üst koridor daha erken altıncı seviyeyeye ulaşabilecek. Alt koridorun önemli hale gelmesinden sonra bir tokat da alt koridor oyuncularına geldi. Alt koridor oyuncuları artık daha yavaş seviye atlayacak. Alt koridorda deneyim paylaşımı olduğu için bu deneyim azaltıldı. Bununla birlikte orman deneyimi de azaltıldı. 

Vadinin Alameti ise daha erken çıkacak, kesildiği vakit tekrardan çıkabilecek. Harita hedefleri ise böylece dengelenmiş olacak.

Oyunda değişen itemlerle birlikte kaldırılan ve yeni gelen itemler mevcut. Bununla birlikte anahtar rünlerde değişiklikler yapıldı. İtemler ve rünlere yapılan değişiklikler, bir sonraki yazımızda anlatılacaktır.

Elementlerin Yükselişi kapsamında değişen vadi sistemini nasıl buldunuz?

Daha fazla oku: Doublelift, Sneaky’e olan tutumu saçma bulduğunu dile getirdi

Elementlerin Yükselişi ile ilgili gelişmeleri güncel bir şekilde takip edebilmek için EsporFix’in sosyal medya hesaplarını takip etmeyi unutmayın!

Yorum Ekle

Yorum yazmak için buraya tıklayın...