Dota Underlords

Dota Underlords güncellemesi oyunu kökten değiştirdi

Dota Underlords ekibi oyun tarihinin en köklü değişikliklerine sahip güncellemelerinden birini yayınlandı. Güncelleme oyun içerisindeki dinamikleri öylesine etkiliyor ve öylesine geniş kapsamlı ki; henüz yayınlanmadan önce güncelleme notları oyuncularla paylaşıldı. Böylelikle oyuncuların alışıldık stratejilerinde meydana gelebilecek değişikliklere karşı hazırlanmaları sağlanmaya çalışıldı. Fakat bu kadar geniş kapsamlı değişikliklere alışabilmek ve yeni stratejiler oluşturabilmek pek kolay görünmüyor.

Gelin parça parça bu güncellemeyi irdeleyelim. Güncelleme aşırı geniş kapsamlı olduğundan dolayı biz yalnızca oyun stratejisini etkileyecek değişimleri ele alacağız. Kozmetik değişimler veya arayüze eklenen ipucu cümleleri benzeri yeniliklere değinmeyeceğiz.

Gameplay Değişiklikleri

  • Roundlar tüm yetenekler saldırısını tamamlayana kadar devam edecekler. Örneğin: Witcdoctor(Büyücü Hekim) ve Lich’in ultisi…
  • Arc Warden(Yıldırım Muhafızı) ve Lone Druid’in(Yalnız Druid) ayısı dışındaki çağrılan birimler büyüler için hedef olmayacak.
  • Saldırı menzili içinde düşman birim bulunan Suikastçiler artık zıplamayacak.
  • İlk üç roundun hazırlık süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Artık win streak’lerini tamamlayan oyuncuların duyurusu bildirimlerde yer alacak.
  • Kahraman mağazası yenilendiğinde bir önceki kahramanlar yeni listede karşımıza çıkmayacak.

Dota Underlords İttifak Değişiklikleri

  • İblis Efendisi(warlock) ittifakı artık en az sağlık puanına sahip dost birimi değil, sağlık puanı yüzdesi en düşük olan kahramanı hedef alacak.
  • İblis Efendisi ittifakının sağlık çalma özelliği [%50, %100, %150] iken [%50, %80, %130] olarak değiştirildi.
  • 1. seviye Troll ittifakı artık tüm dostlara %10 atak hızı verecek.
  • Şövalye ittifakı 3. seviye bonusu %30’dan %25’e düşürüldü.
  • Kan Bağı ittifakı saldırı bonusu %100’den %125’e çıkarıldı.
  • Kalpsiz ittifakı 3. seviye zırh azaltma özelliği 20’den 15’e düşürüldü.
  • Ezeli birimler artık menzilli saldırganları %10 ihtimalle 4 saniye boyunca silahsız bırakacak bir özelliğe sahip.
  • Kavgacı ittifakı artık her seviye için 3 değil 2 kahramana ihtiyaç duyacak. 1. seviye özelliği: rastgele bir kavgacı kahraman 9 zırh ve 8 sağlık yenileme kazanacak. 2. seviye özelliği: Tüm kavgacı birimler 9 zırh ve 8 sağlık yenileme kazanacak. 3. seviye özelliği: Tüm dostlar 9 zırh ve 8 sağlık yenileme kazanacak. Zırh ve sağlık yenileme değerleri rakipten daha az kahramana sahip olduğunuzda ikiye katlanacak.
Gorgon, nam-ı diğer Medusa

Dota Underlords Kahraman Değişiklikleri

  • Avernus Lordu(Abaddon) üçüncü seviye minimum saldırı hasarı 180’den 216’ya, maksimum saldırı hasarı 220’den 264’e çıkarıldı. Ultisinin üçüncü seviyedeki hasar soğurma miktarı 500’den 600’e çıkarıldı.
  • Yıldırım Muhafızı saldırı hızı 0.59’dan [0.59, 0.67, 0.77]’ye çıkarıldı. Üçüncü seviyedeki maksimum sağlık puanı 2200’den 2650’ye çıkarıldı. Üçüncü seviye minimum saldırı hasarı 250’den 300’e, maksimum saldırı hasarı 290’dan 350’ye çıkarıldı.
  • Çarklı Usta(Clockwerk) üçüncü seviye zırh miktarı 9’dan 10’a çıkarıldı. Maksimum sağlık puanı [700, 1400, 2800] iken [800, 1600, 3200] olarak değiştirildi. Fiyatı 1 altından 3 altına çıkarıldı. Clockwerk artık tier 1 değil tier 3 kahraman olacak. Maksimum saldırı hasarı [55, 110, 220]’den [65, 130, 260]’a çıkarıldı. Özel yeteneğinin vuruş hızı üçüncü seviyede 0.7 saniyeden, 0.35 saniyeye düşürüldü.
  • Enigma artık Ezeli İblis Efendisi olarak değil, Ezeli Şaman olarak konumlandırılacak. Ultisinin çapı [2, 3, 4]’ten [1, 2, 3]’e düşürüldü.
  • Kunkka’nın hayalet gemisinin hasarı [150, 250, 350]’den [50, 150, 250]’ye düşürüldü.
  • Lina’nın üçüncü seviye ulti hasarı 1000’den 1200’e çıkarıldı.
  • Yalnız Druid’in maksimum mana miktarı 100’den 60’a düşürüldü. Ayısının mana masrafı 100’den 60’a düşürüldü. Ruh Ayısı ittifakı Vahşi iken Vahşi Druid olarak değiştirildi.
  • Kurt Adam’ın üçüncü seviye maksimum sağlığı 3000’den 3600’e çıkarıldı. Üçüncü seviye minimum saldırı hasarı 200’den 240’a, maksimum saldırı hasarı ise 240’dan 288’e çıkarıldı. Çağrılan kurtlar ise artık diğer birimlerin içinden geçebilecek.
  • Gorgon(Medusa) artık tier 5 bir kahraman olarak konumlanacak. Fiyatı 4 altından 5 altına çıkarılacak. Çoklu atışı normal atıştan %20 daha az hasar verecek. Artık yalnızca 2 rakibe değil seviyesine bağlı olarak [2, 3, 4] ayrı rakibe birden hasar vuracak.
  • Ay Prensesi’nin(Mirana) maksimum manası 100’den 70’e düşürüldü. Minimum saldırı hasarı [55, 110, 220]’den [66, 132, 264]’e, maksimum saldırı hasarı ise [65, 130, 260]’tan [78, 156, 312]’ye çıkarıldı. Kutsal ok mana bedeli 100’den 70’e düşürüldü.
  • Kabulgan(Morphling) atak hızı 0.77’den 0.91’e çıkarıldı. Dalga biçimi bekleme süresi [10, 8, 6]’dan [8, 6, 4]’e düşürüldü.
  • Nekrofos’un Ölüm Dalgası bekleme süresi 5 saniyeden 7.5 saniyeye çıkarıldı.
  • Omnişövalye üçüncü seviye sağlık puanı 2800’den 3360’a çıkarıldı. Üçüncü seviye minimum saldırı hasarı 160’tan 190’a, maksimum saldırı hasarı 200’den 240’a çıkarıldı. Üçüncü seviye Arındırma 600’den 720’ye çıkarıldı.
  • Hayalet Suikastçi(Phantom Assasin) üçüncü seviye minimum saldırı hasarı 280’den 300’e, maksimum saldırı hasarı 360’tan 400’e çıkarıldı. Kritik şansı ise %10’tan [15, 20, 25]’e çıkarıldı.
  • Istırap Kralicesi(Queen of Pain) zırhı 0’dan 5’e çıkarıldı.
  • Yıldırım Ruhu(Razor) maksimum sağlık puanı [750, 1500, 3000]’den [500, 1000, 2000]’e düşürüldü. Minimum saldırı hasarı [50, 100, 200]’den [40, 80, 160]’a, maksimum saldırı hasarı [60, 120, 240]’dan [50, 100, 200]’e düşürüldü. Plazma Alanı hasarı ise [100, 175, 250]’den [50, 100, 150]’ye düşürüldü. Yıldırım Ruhu artık tier 1 kahraman olarak konumlanacak.
  • Kumlar Kralı(Sand King) sağlık puanı [550, 1100, 2200]’den [750, 1500, 3200]’e çıkarıldı. Minimum hasar [45, 90, 180]’den [70, 140, 270]’e, maksimum hasar ise [60, 120, 240]’tan [80, 160, 320]’ye çıkarıldı. Aşındırıcı Son atak yavaşlatması 30’dan 35’e, süresi ise 3 saniyeden 3.5 saniyeye çıkarıldı. Aşındırıcı Son’un ölümlerden kaynaklı hasarı 10 arttırıldı. Kumlar Kralı artık tier 4 bir kahraman.
  • Gölge İblis(Shadow Fiend) üçüncü seviye minimum hasarı 280’den 336’ya, maksimum hasarı 320’den 384’e çıkarıldı.
  • Gece Gezgini(Slark) üçüncü seviye maksimum sağlık puanı 400 arttırıldı. Üçüncü seviye minimum hasarı 105’ten 126’ya, maksimum hasarı ise 145’ten 174’e çıkarıldı.
  • Keskin Nişancı(Sniper) üçüncü seviye saldırı hızı 0.63’ten 0.77’ye çıkarıldı. Üçüncü seviye maksimum sağlık 1800’den 2160’a çıkarıldı. Üçüncü seviye minimum hasarı 330’dan 396’ya, maksimum hasarı ise 360’tan 432’ye çıkarıldı.
  • Teknisyenler(Techies) mayınlarının hasar çapı 4’ten [3, 3, 4]’e değiştirildi.
  • Dehşetin Kılıcı(Terrorblade) üçüncü seviye sağlığı 520 arttırıldı. Üçüncü seviye minimum hasarı 180’den 216’ya, maksimum hasarı 260’tan 312’ye çıkarıldı.
  • Dalga Avcısı(Tidehunter) artık tier 4 bir kahraman. İttifakı Pullu Avcı iken Pullu Savaşçı olarak değiştirildi. Sağlık puanı [950, 1900, 3800]’den [850, 1700, 3400]’e düşürüldü. Sağlık yenilemesi 5’ten 0’a düşürüldü. Tahribat yeteneğinin çapı [2, 3, 4]’ten [1, 2, 3]’e, hasarı [150, 250, 350]’den [100, 150, 250]’e düşürüldü.
  • Mucit(Tinker) sağlık puanı [500, 1000, 2000]’den [750, 1500, 3500]’e çıkarıldı. Minimum hasarı [40, 80, 160]’tan [50, 100, 225]’e, maksimum hasarı [50, 100, 200]’den [60, 120, 275]’e çıkarıldı. Tinker artık tier 3 bir kahraman. Üçüncü seviye Isı Güdümlü Füze bekleme süresi 4 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü. Füze başına hasar [250, 350, 450]’den [350, 450, 450]’ye değiştirildi. Hedef sayısı 3’ten [2, 3, 4]’e değiştirildi.
  • Muhafız Ağaç(Treant Protector) maksimum sağlık [650, 1300, 2300]’den [750, 1500, 2500]’e çıkarıldı. Ağaç artık tier 3 bir kahraman. Can Emici Tohum hasarı [60, 90, 120]’den [80, 110, 150]’ye çıkarıldı.
  • Trol Savaş Lordu saldırı hızı 0.91’den 1 e çıkarıldı. Sağlık puanı [900, 1800, 3600]’den [1200, 2000, 4000]’e çıkarıldı. Maksimum saldırı ise [100, 200, 400]’den [200, 400, 600]’e çıkarıldı. Trol artık tier 5 bir kahraman.
  • Kışın Efendisi(Tusk)’nin sağlık puanı [650, 1300, 2600]’den [700, 1400, 2800]’e çıkarıldı.
  • Zehir Efendisi(Venomancer) sağlık puanı [550, 1100, 2200]’den [500, 1000, 2000]’e düşürüldü. Maksimum hasarı [60, 120, 240]’tan [55, 110, 220]’ye düşürüldü. Göz miktarı [1, 2, 4]’ten [1, 1, 3]’e düşürüldü. Gözlerin zırhı 5’ten 0’a düşürüldü. Gözlerin sağlığı 200’den [200, 200, 240]’a, minimum saldırıları 50’den [50, 80, 120]’ye, maksimum saldırıları 100’den [55, 100, 140]’a çıkarıldı. Zehir Efendisi artık tier 1 bir kahraman.
  • Engerek(Viper) üçüncü seviye sağlığı 2200’den 3000’e çıkarıldı. Üçüncü seviye minimum hasarı 150’den 240’a, maksimum hasarı 240’tan 360’a çıkarıldı.
  • Rüzgar Korucusu(Windranger) üçüncü seviye sağlık puanı 2200’den 2300’e çıkarıldı. Minimum hasar [60, 120, 240]’tan [50, 100, 230]’a, maksimum hasarı [65, 130, 260]’tan [60, 120, 260]’a düşürüldü. Kuvvetli Atış hasarı [400, 600, 800]’den [200, 400, 600]’e düşürüldü. Rüzgar Korucusu artık tier 1 bir kahraman.

Yeni güncelleme kahraman ve ittifak değişikliklerine ek olarak, tarafsız roundlardaki yaratıklardan düşen eşyalara ve bilinen eşyaların özelliklerine kadar tüm birimlerde değişiklik içeriyor. Her birini en baştan açıklamak ve güncelleme notlarından okumak yerine oyunu oynayarak yavaş yavaş öğrenmek en keyiflisi olacak. Herkese keyifli oyunlar diliyoruz.

Etiketler

Yorum Ekle

Yorum yazmak için buraya tıklayın...