2018 yılı verilerine göre, mobil espor oyunları kazançlarını ciddi şekilde arttırdı. Günden güne potansiyelini büyüten mobil platformu, diğer rakipleri olan PC ve konsolu tehdit etmeye başlamış görünüyor.

Son zamanlarda PC platformu üzerinden düzenlenen büyük organizasyonlar ile burada yer alan oyunlar çok fazla ön plana çıktı. Özellikle, ödül havuzları ile rekor kıran Fortnite, Dota 2 ve bunların yanında oyuncu sayısı bakımından önemli bir yeri olan League of Legends akla gelen ilk oyunlardır. Ancak, Niko Partners tarafından ortaya konulan 2018 verilerine göre, mobil espor oyunları 15 milyar doların üzerinde kazanç elde ederek dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Bu rapor ile mobil oyunların espor sahnesindeki yeri daha da belirginleşmiş oldu.

Mobil espor oyunlarının verileri hakkında

Dünya da telefon teknolojisinin gelişimi, ulaşılabilirliği ve pratikliği gibi özellikleri kullanıcı sayısını etkiliyor. Saydığımız kriterlerden dolayı da telefon teknolojisinin tabana yayılımı, PC ve konsola göre daha kolay hale geldi. Bunun parelelinde de espor alanında ki büyümesi yüzdesi organik olarak artış gösteriyor.

Niko Partners

Listede sunulan verilere göre, uzak doğu ülkelerinin bu alandaki büyümenin adeta lokomotifi konumunda olduğu gözüküyor. 15 milyar dolar civarındaki toplam hacmin, sadece 5 milyar dolarını Çin oluşturuyor. Bunun durumun en büyük sebeplerinden biri bu bölgede telefon kullanımının diğer bölgelere göre daha üst seviyelerde olması. Ayrıca yine bu ülke de mobil oyuncular PC oyuncularına göre ikiye bir oranında artış gösterdiği belirtiliyor.

Arena of Valor’un da mobil espor oyunları arasındaki yükselişi dikkat çekici bir durum. Düzenlediği turnuvalar ve oluşturduğu ligler ile uzak doğu ülkelerini etkisi altına alan oyun, elde ettiği 2,5 milyar dolarlık gelir ile zirve de yer alıyor. Sadece bu oyun ve Clash Royale birlikte pastanın %25’ini oluşturuyor.

Niko Partners

PC oyunlarının yer aldığı listeye bakıldığında gelir olarak Arena of Valor’un, League of Legends’ı geride bıraktığını görüyoruz. Hatta League of Legends’ın gelirlerinin bir önceki yıla göre de azaldığı belirtilmiş.

PC ve konsol platformlarında uzak doğu etkisi çok fazla görülmüyor. Bu bölgeden sadece Güney Kore çıkışlı oyunlar kendini listeye atmayı başarmış.

Genel olarak espor üzerinde mobil oyunların çok daha fazla ön plana çıkacağı bir çok otorite tarafından dile getiriliyor. Bu verilere göre, uzak doğu ülkeleri ve özellikle de Çinli şirketlerin bu alana yön vereceği anlaşılıyor.